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简单的说就是拔剑加属性,风火轮新增去嘲讽分支。
很明显,雷系用暴击拔剑,火系用疯狗拔剑。
可能很多人不清楚拔剑除了新增属性以外,系数提升了多少。
从韩服图片可以看出,
暴击拔剑系数 185%→300%,快剑系数220%→350%
疯狗拔剑系数 200%→250%,伤害依次增加40%未变。
风火轮去嘲讽这点其实没什么卵用,无非就是怕不T的时候乱仇恨。
数值分析
那现在来分析一下剑士拔剑的改动对剑士的输出提升
火系直接跳过,无论是手法还是输出都很傻比。
以15段烛魔、破天一套的个人属性为例
期望攻击1300(buff都算上),暴击系数2.8(非爆伤),属性强化150%
原拔剑期望伤害:185%*1300*2.8=6734
改版后拔剑期望伤害:300%*1300*2.8*1.5=16380
也就是说1次拔剑能高出约9600的伤害,按照我上次打炎黄木桩时的卡刀频率1分钟72组
也就是能高出约11500的秒伤,而上次打木桩剑士秒伤是14W
也就是说拔剑的改动给剑士带来的输出提升大约是8.2%
如果八卦是5+3或者王八8件套的剑士
做一个大概的估算
秒伤提升:9600*1.15*1.2=13248 之前的木桩秒伤约13W
提升大概就是10%
八卦牌提升
对于S1王八八卦的情况,这是最利于火系的情况下
雷系卡刀DPS:1.66*(300%+580%)=1460%
火系拔刀DPS:3.33* 350%=1160%
卡刀比拔刀理论高25%输出,但续航拔刀会高很多,所以实际上雷系卡刀只会比火系拔刀高出一点点续航
这次大更,除了剑士没加强没减弱,其他职业都加强了,拳师点穴很虎啊,昨晚我一个拳师朋友,我们4人去兰兰,他试新加点,输出杠杠的。这是拳师技能分析一下,新的
【正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改
那要看你喜欢什么了。首先是我,我是一位职业灵剑士,一把生魂纵横江湖,天不怕地不怕的,毕竟是亲儿子嘛,当然很厉害,灵剑的一套秒人绝不是盖的。上个我生魂图哈:
首先,要秒人的话,剑士灵剑基本上都差不多,现在六月份最新的版本已经改版了,剑士增强了许多,雷系与火系不相上下,剑士的六芒星都有火系加成了,所以玩什么都可以,单论输出的话,还是灵剑好点,毕竟万年疯狗拔刀不是盖的,而剑士很大一部分输出靠技能,这个就看你喜欢拔刀还是秀操作了
打副本的话,还是剑士更加优于灵剑,毕竟技能控制多,打本控怪需要,虽然灵剑也有很多技能,但倾向于输出,伤害溢出,大材小用了。
论起装备的话,自然还是灵剑好一点,灵剑吃装备,曾经的灵剑一把祝福s1秒天秒地秒空气,剑士的话就有点悲催,装备不好完全就是【副本剑士】,而灵剑凭借强大的伤害技能和拔刀不管装备怎么样,差一截也可以打出巨大伤害。现在剑士基本上都是浊魔武器,浊魔武器这版本伤害溢出,而灵剑不适合浊魔(灵剑拿浊魔就是跟风),而最新的时空,苍穹武器出来之后,灵剑更TM牛逼了,拔刀伤害加成不是一点半点,尤其是老灵剑,一把祝福s2暗黑,伤害直逼s3生魂。
剑士的优点在于打团战。草原里剑士还是霸主的类型(有装备前提),进能杀人退能守,灵剑是比不上的,但灵剑在草原就是猥琐,冲进去cv键一按,或者大挪移抓人出来,总之就是不受待见的类型,和气功一样,进去就杀,杀完冰花开启无敌你有办法?
如果是向我这样的生魂武器的话,妥妥的剑士最厉害。生魂也有好坏,就是不同的职业有不同的释放时间。剑士最快,7下天隙流光几秒的事,最慢的是拳师,打半天。灵剑仅次于剑士生魂的释放时间,但谁快谁赢。当然,召唤之类的可以无视-.-
而后就是我对剑士的看法:现版本剑士还是很强势的,玩灵剑的太多了,剑士也有一批,可惜不会玩,街上全是黑龙s1剑士或s2.5一段的剑士,要打本,装备又不行,没人带,最后默默下线-.-剑士嘛,就只有两种,平民剑士,和土豪剑士。土豪我就不说了,祝福s3或浊魔15,一般剑士玩不起,稍微好点的剑士也就s2.58段,还不说其他的装备。灵剑实际上也一样,不过还好一点,没剑士那么严重,如果我要打摩天楼的话,我一般会选择灵剑而不是剑士,因为老剑士太少了,有些剑士连御剑保护都不学,只顾输出-.-
说了这么多,我还是一句话:有钱就玩,没钱还是算了吧。举个例子,玩剑灵有34年了,我只见过一次刺客拿生魂s3,从此再也看不见了-.-剑灵职业压制很厉害,我打无尽之塔才92层,苏向阳也要25秒,国服某召唤打苏向阳(苏向阳血量1000w以上)只要5秒你敢信?就一把浊魔15和全身毕业装,我真是日了狗了-.-
还有问题,请提出
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