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分卫:乔核裤丛丹,(1984-1993赛季、1994-1998赛季,能力值99),效力时数据:31.5分6.3篮板5.4助攻,命中率50.5%,10届全明星,6座总冠军,5届常规赛MVP,6届总决赛MVP,还有一次最佳防守球员,乔丹几乎无所不能。
小前锋:斯科特-皮蓬(1987-1998赛季,能力值97),效力时数据:17.7分6.7篮板5.3助攻,命中率48.1%,生涯7次入选全明星,7次入纯神选最佳阵容,10次入选最佳防守阵容,6个总冠军。
控卫:罗斯,(2023-2023赛季,能力值94),效力时数据:19.7分3.7篮板6.2助攻,命中率44.8%,2023-11赛季他场均砍下25分7.7次助攻,率队拿下联盟最佳的62胜20负,成为继乔丹后,公牛队史第二位常规赛MVP,同时也是历史上最年轻的MVP。
大前锋:丹尼斯-罗德曼(1995-1998赛季,能力值93),效力时数据:5.2分15.3篮板2.8助攻0.3盖帽,命中率45.2%,在芝加哥3年,罗德曼延续着对篮板王宝座的统治,他在季后赛对“雨人”坎普和“邮差”马龙的防守,为公牛第二次三连冠立下不世功勋
中锋:阿蒂斯-吉尔摩(1976-1982赛季、1987-1988赛季,能力值94),效力时改樱数据:19.3分11.1篮板2.5助攻2.1盖帽,命中率58.7%。
NBA2K21暗物质乔丹领衔万神殿卡包介绍 暗物质乔丹、暗物质锡安球员卡解析 2023-03-06 15:41:16 来源:NBA2K梦之队 作者:Totti 我要投稿
DARK-MATTER-MJ-AND-ZION
全新代码如上图,可以抽出代币、卡包和徽章,话说这个徽章卡包真是没啥意义,也开不出紫章,完全就是“污染”奖励池的存在。
这次万神殿卡包的人数众多,其中乔丹和锡安果不其然成为了第一批99能力的暗物质球员,也宣告2K21在第五赛季正式进入到了瞎出卡的阶段,同时他们也有自己的漫画版本。另外,图中的漫画雷阿伦和塞克斯顿都可以通过任务获得。
雷霆时期的银河泡椒登场,这张卡在属性上没有任何尿点,而且运球包和投篮动作也都很不错,是一名攻守兼备能投能扣的超级锋线球员。徽章自带29紫,包括远程炮台、表演时刻、第一步、死亡缠绕等关键徽章,虽然在这个卡包中被暗物质抢了风头,但这张银河PG13绝对不容忽视!可惜就是不能打SG,降低了他的身高优势。
大个控卫的标杆,银河麻吉也来了。不过这张卡的在属性上与之前那张粉钻差别并不是特别大,三分从84提到了89,三速从93提到了95,突扣从85提到了90。其主要增强点还是在徽章,从11紫来到了30紫,如果是漫画版的话则是32紫,不过多出来的挡拆投篮和假投大师作用一般(下图中红圈),而且魔术师的远程炮台、表演时刻、死亡缠绕也都还是金色,在徽章上还够完美。但有他在的话,肝银河沃尔的动力又少了好几分,感觉等沃尔肝出来,暗物质麻吉都要来了吧...
卡特是本次卡包中唯一的98银河,这张卡有着99的弹跳和突扣,以及紫色表演时刻(次世代隔扣达人),是最顶尖的扣将。此外,他的三分也被提升到了精英级别,以及95的双速和及格线之上的防守返信。徽章方面,39枚紫章包括远程炮台、神射手、第一步、脚踝终结者、转换大师、运球老手、死亡缠绕等等。不过1米98身高在进入游戏大后期会有些不够看,这也是科比乔丹无法在游戏中像现实那样随心所欲的原因。
接下来轮到我们暗物质登场了,首先是2K最亲的“亲儿子”ZION。在做他的这张数据图时,我就不由的惊叹这也太强了...进攻方面,胖虎的软肋三分也给到了94+全满热区,终结能力更是目前独一档,站扣突扣均为99,四项扣篮倾向也都是100,更是拥有目前最多的16枚终结紫章!身体素质方面,胖虎也是虎的吓人,96双速搭配98力量和98弹跳,还有顶级的篮板能力。虽然身高仅有1米98,但他却有着全2K最宽厚的身板和比很多中锋都要沉的体重,所以建模影响也没有那么大。至于徽章,41枚紫章当世第一,不过需要注意的只是,只有漫画版才有桐世蠢紫远程炮台,这也是他与普通版价格差距如此之大的原因。
最后来看篮球之神吧,这张卡的中投、近投和横移都给到了99满分,三分给到了和胖虎一样的94。不过这张暗物质并没有2K“亲儿子”那么夸张,局陪其最大优点在于完美的防守和98双速。徽章方面,39紫也略少于胖虎,但却拥有热区猎手、神射手等投篮紫章,不过同样只有漫画版才有远程炮台紫章,需要大家加钱购买。
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NBA 2K21游戏制作:Visual Concepts 游戏发行:2K Games 游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne/NintendoSwitch 上市时间:2023-09-04 游戏标签:体育游戏
《NBA2K23》游民评测7.8分:这个时代的名字叫乔丹!
游民星空
2023-09-15 09:51河北优质游戏领域创作者
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如果你是一位有液逗着NBA球迷和游戏玩家这双重标签的人,那么大概率绕不开《NBA2K》这个游戏IP。但作为“年货”,其每次改动微薄的新作,都会引来无数粉丝“换皮”的吐槽,这点在“20代”之后尤为明显。
如今,《NBA2K23》正式发售,我得承认,在核心玩法上,本作依旧没有什么本质上的改变——或许在这套已经相对成熟的玩法下,制作者也已经不知道应该怎么变了,所以在《NBA2K23》中,他们另辟蹊径,在很多其他方面推陈出新,努力的让新作看起来不再“换皮”。
本次封面人物是目前效力于太阳队的德文.布克
打出情怀牌
作为2K系列最新的作品,《NBA2K23》让我感受到的最大特色,却是“情怀”。
在NBA七十余年的历史中,如果说有哪位球星可以当之无愧的被称为“最伟大的篮球运动员” ,那迈克尔.乔丹一定赫然在列。而《NBA2K23》便选择了围绕这位传奇球星大做文章。
游戏豪华版本次被称为“乔丹版”斗灶,也使用了乔丹作为游戏封面
在游戏的主页面,一个名为“乔丹挑战赛”的模式,占据了最大的UI篇幅。这个新模式选取了乔丹篮球生涯中最高光的15场比赛,以此来让我们回顾他那辉煌的篮球生涯。
开始于乔丹NCAA的一场总决赛
虽说名为“乔丹挑战赛”,但在这个模式下我们并不是只操控乔丹一人,而是需要指挥一整支队伍。根据这15场比赛中乔丹的真实数据或经典场景,每场比赛也设置了不同的挑战,比如乔丹需要拿下多少分,给出几个助攻,摘下多少篮板等等。而我们达成它们后,也能“亲手”复现当年有关乔丹的一个个伟大瞬间——就比如“the shot”
老实说,其中很多挑战并不简单,比如在1986年季后赛,公牛对阵凯尔特人的比赛中,乔丹曾拿下了破纪录的季后赛单场63分,而当我在游戏中挑战这项成就时,发现我几乎需要全程给乔丹喂球,并保持超高的命中率才有可能实现,这也让我对乔丹的伟大之处有了更深刻的认识。
不过,该模式仍然存在问题,一方面,固定6分钟的单节时长,让我不得不通过一些很功利的手段完成挑战——就像上面说的那样。另一方面,要达成这些挑战,无疑需要让乔丹不停地单打或拉身位制造空挡,也意味着我大部分时间其实控制的还是乔丹一个人,这让该模式“控制一整支队伍”这个命题显得不那么成立。
63分即便在新秀难度下,也不是很容易达成
细节方面,“乔丹挑战赛”也下了不少功夫,比如在每场比赛开始前都有一支专属短片,许多业界名人也在其中聊了聊对乔丹生涯的看法。该模式在视觉方面,模仿了当年那味道满满的电视转播风格,让赛场气氛一下子就回到了二十多年前。
特意做出了这种在老电视上观看比赛的感觉
这阵容表,有内味儿了嗷
本次《NBA2K23》尝试将人们带回那个乔丹最辉煌的上世纪80、90年代,用一场场实际的比赛,展示了这位NBA历史上最伟大球员的强大之处。而除了乔丹外,张伯伦、约翰逊、奥拉朱旺......NBA中还有太多著名球星的故事,等着人们去“切身体验”,这个模式尚有很大潜力等待挖掘 。
我也很想体验一下篮球皇帝张伯伦的生涯
而在“情怀”这个标签下,《NBA2K23》另一处给我带来惊喜的是,“王朝模式”可以选择特定的年代了。
在此前的《NBA2K》中,王朝模式尽管可以通过加空埋扮入一些历史球员来模拟不同的赛季,但受限于无法完美还原当时的球员、赛程,说到底还是和我们记忆中的赛季有一定差距。而《NBA2K23》则直接给玩家框定了魔鸟纪元、飞人纪元、曼巴纪元和当代四个时代,球员的真实数据和赛程得到完美复刻,好几个赛季没动过的球员名单,也迎来了大量增加,甚至还加入了一些曾经的冷门球员。
根据时代不同,游戏内选用的UI也会做出相应的匹配
但另一方面,该模式又不那么“解馋”,除当代外,剩下三个纪元都将赛季开始时间框死在了1983年、1991年和2002年,很多粉丝们记忆中的赛场依旧很难复刻。我衷心希望这个改动在之后的作品中得到延续,并且可以增加更多的“纪元”——比如由詹姆斯统治联盟的那个时代。
变了,又没变
《NBA2K23》依旧保持了高超的音乐水平和赛场表现力,但同样,球员的建模精度也没有什么明显的提升,虽说制作人在采访中提到,本作使用了新的面部捕捉技术,但老实说我并没有什么明显的感受,很多出戏的动作场景也依旧存在。
这种不自然的动作时有出现
但相较于这些外显层面,让玩家能否沉浸于赛场中的,始终还是这个球“打起来”怎么样。而《NBA2K23》的游戏手感,依旧只是在前作的基础上做了一些小修小补。
作为每次在手感层面都要“大改”的元素,《NBA2K23》的投篮条再度迎来了变化——操作上变得更加简单了。本作投篮有效区域设置在了投篮条的顶端,绿色部分越长,则代表着投篮命中率越高,如果成功在绿色区域出手,基本可以保证进球。同时,游戏又根据赛场环境和个人能力,在不同位置的投篮做出相应的变化。相较于前两作的投篮条,本作无疑降低了其上手门槛,但又通过一些巧思,保证了其策略性。
在突破时,本作也有了相对更高的要求,一些运球、突破能力不是很出色球员,如果要强行突破,会消耗非常夸张的体力,玩家在选择突破之前要更好的考虑球员的位置的身体素质了。
除此之外,对于老玩家来说,之前怎么玩《NBA2K21》和《NBA2K22》,你就可以怎么玩《NBA2K23》。不可否认的是,多年的打磨,以及优质竞品的缺失,让该系列的操作手感当之无愧排在市场头部,只盯着投篮条这一项内容改来改去,也从侧面反映了游戏设计师对于如何进一步优化已经很完善的投篮系统,还是挺犯难的。
但即便如此,《NBA2K》系列依旧有一个巨大的矛盾亟待解决——新手上手困难。
本次投篮条的改动很明显是想继续放低新玩家的游玩门槛,但与之相对应,系列却逐渐忽视了新手引导的作用,玩家第一次打开游戏,没有一场可以称得上是指导的比赛来告诉玩家这游戏到底应该怎么玩,想要上手,需要自己在游戏内找到按键表慢慢学习,这无形中形成了很高的门槛。
想玩好这款游戏,玩家有非常多的东西要学
而另一个我们都很关注的问题——AI,在《NBA2K23》中有一定程度上的改善,给我最明显的一个感觉就是防守端明显变难了, 比如对手球队在挡拆后,终于更知道该怎么“拆”了,无疑,玩家的跟防意识也会随之会迎来新的挑战;队友AI的“智障”程度也有所缓解,比如碰到“死球”的情况,队友也会更多的选择把球传出来,而非强投。
遗憾的是,教练的AI似乎还是老样子,如果你不对暂停、换人等内容亲力亲为,那么AI教练还是经常会做出在莫名其妙的时刻提出暂停、在关键时刻换下主力球员的智障操作。
至于游戏的其他模式,除了上述那些“情怀向”的改动外,值得一提的是本作取消了“篮球经理模式”。从前几作开始,我就认为“王朝模式”与“篮球经理模式”在玩法上有一定重合度,如今正式取消,也让游戏可以更加专注于“打球”本身。
生涯模式下也同样将故事专注在了“打球”上,与前两作“复仇”与“流量”这两个与球场有些距离的故事核心不同,《NBA2K23》生涯模式的主角是一位出色却不被球迷认可的新秀,同期的宿敌也一直在从各种方向对他找茬,玩家需要在各种突发事件做出应对的同时,打出更好的赛场成绩,逐步让反对的声音闭嘴。生涯模式的游戏舞台,依旧是《NBA2K22》登场的“篮球之城”,这方面的玩法也并没有什么区别,在此也就不再过多赘述了。
至于“氪金向”的“梦幻球队”模式,则几乎没有什么改动,值得一提的是,其中内嵌的“三重威胁”模式,不再是单纯的让玩家操控两支球队1v1,而是可以让更多玩家去扮演不同的球员,实现2-6人的同场竞技。老实说,玩家之间互相在野球场上配合和对抗的感觉,还是蛮新鲜的,相比之下更为轻度的规则和玩法,也让它成为了不错的调味剂。
但不管玩法层面有何变化,这个模式核心的“抽卡”玩法依旧让它非肝即氪,有着一整套稀有卡阵容的氪金大佬天然存在优势,这个长期为玩家诟病的点依旧没有任何改变。只不过为了配合本作“情怀”的标签,球员卡片中老牌球星的出现比率感觉有着很大的增加。
总评
《NBA2K23》通过打出“情怀”这张牌,为系列带来一些有趣的改变,亲身经历乔丹传奇生涯的新模式与详细划分年代的王朝模式,都是很有魅力且颇具潜力的改动。它在包括核心玩法在内的很多内容保持了系列一贯出色表现,让《NBA2K23》依旧是市面上最好玩的篮球游戏,尽管它和前作还是有些相似。我很高兴的看到《NBA2K》系列确实有从其他方面推陈出新,做出改变的想法,但很明显,这些内容还有很大的挖掘空间可以摸索。
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