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DNF风法的加点可以根据自己的需求进行选择。以下是一些常见的加点方案:
-小技能流/基础精通流:小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点。为了手上有控制技能可点1级真空和风卷。基础流TP要多点一个强化基础精通。
-通用加点:通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。小技能流/基础精通流。通用护石选择1。通用护石选择2。
1、首先看风法搬砖流派的高效率搬砖格蓝迪图加点,点满小技能,为了快速清理小怪,快速过图。
2、流风诀作为风法核心buff技能无论搬砖还是打团加点都是要点满的,增加技能攻击力和回避率。
3、60级技能和80级技能搬砖cd长,使用效率不高,所以搬砖流派舍弃,不如小技能实用,风法的小技能也都是大范围伤害,足够使用。
4、再看打团输出加点,打团有辅助职业的buff加成,技能伤害够高,对技能的一套爆发要求也较高,所以优先加满大技能。
5、由于60级技能伤害不高,技能形态不好,很难打全全部伤害,建议舍弃掉。
6、小技能中可以根据自己的喜好加满风鸣冲击或者游离之风,伤害上讲个人感觉风鸣冲击伤害较高。
《地下城与勇士》风法最新110级刷图加点推荐风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作
因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
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