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网易游戏笔试题目(网上找的)我想你可能还是答题之类的吧.
1.两个圆相交,交点是A1,A2。现在过A1点做一直线与两个圆分别相交另外一点B1,B2。B1B2可以绕着A1点旋转。问在什么情况下,B1B2最长
2.Smith夫尺仔妇召开闷旦宴会,并邀请其他4对夫妇参加宴会。在宴会上,他们彼此握手,并且满足没有一个人同自己握手,没有两个人握手一次以上,并且夫妻之间不握手。然后Mr. Smith问其它客人握手的次数,每个人的答蚂困扰案是不一样的。求Mrs Smith握手的次数
3.有6种不同颜色的球,分别记为1,2,3,4,5,6,每种球有无数个。现在取5个球,求在一下的条件下:1.五种不同颜色,2.4种不同颜色的球,3,3种不同颜色的球, 4,2种不同颜色的球 它们的概率
4.有一次数学比赛,共有A,B和C三道题目。所有人都至少解答出一道题目,总共有25人。在没有答出A的人中,答出B的人数是答出C的人数的两倍;单单答出A的人,比其他答出A的人总数多1;在所有只有答出一道题目的人当中,答出B和C的人数刚好是一半。求只答出B的人数
笔试,一面,二面,终面,offer,网易用户研究
找工作找了2个月,现在也算是尘埃落定吧。现在写下应聘网易的整个过程,供接下来的同学借鉴。
10月中宏岁庆旬的样子网申了网蔽握易,大概两周后收到了他家的笔试。
笔试(用户研究工程师)
他家组织得还是非常完善的,每个人的位置上都有自己的标签,包括名字,学校和应聘职位,和阿里巴巴混乱的笔试比起来,真是组织得非常妥当。
笔试的题目比较偏心理学学习的内容,共有3个大题:
1、设计一个用户满意度问卷,并写出数据分析的方法。问卷只允许设置10个以内的条目,我当时极力的在回想曾经设计过的满意度问卷,不过我的记性一向不好,后来又临场弄了10个条目上去,后面用Liket5点量表来评,统计方法基本我把我会的都放上去了,什么因子分析,皮尔逊相关等。
2、好像是要设计一个让用户填个人信息的显示框,这道题我不是很懂。
3、设计一个访谈用户招募计划,并写出要怎样筛选用户一类的。
我觉得笔试的题目还是和用户研究要做的工作很相关,因为我觉得自己答得不是很好,所以在时间充裕的情况下,就好好写字,干净的卷面也会留下好印象,至少证明态度是认真的。
一面:一面大概在笔试后的两周左右才收到
当时想笔试是海比,一面估计也是海面,后来回来大概看了下网易的介绍,又重新调整了一下简历,因为我原来的简历基本都是针对人力资源岗的,以前也没有用户研究的实习经历,都是人力资源的实习,所以这也可能是我的短板。简历上补充了几个曾经参加比赛的经历,因为这些经历里涉及到一些简单的用户分析。
早上10点多到了北京的网易大厦,发现早上用户研究岗只安排了4个人面试,而且从后面看,可能整个北京地区就4个,所以他家的笔试筛掉了很多人。面试形式是1V1,很nice的面试GG,基本根据简历提问,会问到过往的经历,性格,为什么喜欢做这个工作,如果要产生一个概念性的东西,你的出发点是什么,同时也会拿出你的笔试卷子看,网易的筛选非常认真,非常建议找工作的XDJM在这段时间多看书,各种书,有助于开拓思维。
二面:
一面大概1个小时左右,一面完,如果部门GG觉得你合适,会让你直接面HR,我看到我前面的一个北师大的硕士MM是直接回去的,然后我面完就留下来面HR,因为我以前有负责招聘的HR经历,所以基本和HRGG就是聊天,从性格到自己的缺陷,我一直都说我是一个成就动机不太高的人,这也是我从市场营销专业转到心理学的原因,因为我这样的性格做市场可能是一个致命的缺陷,但是做用户研究反而更能静下心。比较雷的是,我还和HR说我能不能先走了,因为我下午还要面万科,后来事后想想要是因为这个没有三面机会,真是太可惜了,不过网易的面试官们真的都很nice,是我目前见过的最nice的面试官。
终面:
二面过去了大概几天,就收到了去视频面试的.通知,视频面就只剩两个人了,我是第二个进去的,我一个人在会议室里,面对视频里一会议室的人,全是广州设计中心的GGJJ们,他们会轮番提问,主要还是就过去的经历提问,同时还问到了自己觉得网易邮箱和其他邮箱的差别,还有对网易新闻的看法等,有一些问题我答不上来,比如可用性测试,交互设计,答不上来,我一般就说不知道,因为的确让我编也编不出来,还问到如果要设计一个卡通人物,怎样让小朋友来确定喜好等,整个面试大概持续40分钟,氛围还是相当轻松和友好的。
终面后的两天就收到了他家的offer通知,各种福利薪酬都还令人满意。
总结一下,在网易前我雀团也经历了很多笔试面试,也拿到了一家地产的offer,但网易整个招聘的过程都让人很舒服,没有海面,没有各种PK,大家都在轻松友好的氛围中度过,不管最后会不会牵手网易,都感谢网易给了我这样的机会。
祝其他的XDJM好运!!!
;刚刚参加完笔携棚野试回来,总共有选择题和材料分析和神两大题型题。考试时间30分钟。
选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2023年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
角色扮演类
《大唐无双零》
此款游戏建立在原有的《大唐无双2》的基础上进行改版,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。
《龙剑》
《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
《战音OL》
由网易浚源游戏工作室研发的音乐战斗类网络游戏《战音OL》,是突破传统MMORPG及音乐类游戏的全新游戏品类。玩家跟随音乐的节奏敲击键盘释放战斗辩喊技能将成为《战音OL》的主要玩法。
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