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《王者荣耀》在8号廉颇皮肤上新之后,也更新了正式服的几个英雄,强度超标的阿古朵肯定挨一刀,诸葛亮和花木兰的加强也提上了日程,喜欢玩花木兰的同学,又可以在边路大杀四方了,不过蒙恬和阿古朵的削弱,也算是给新英雄们降降温!
9月8号正式服英雄调整
诸葛亮:加强
解读:二技能新增成长CD缩减(这里的等级是技能等级),二技能升满1秒一个,基础蓝耗降低10点,妥妥的加强。这波加强对于诸葛亮而言,提供了更多的操作空间,提高了中后期的机动性和生存能力、追击能力,让诸葛亮上限拔高了一些。
花木兰:加强
解读:不容易不容易,花木兰的加强终于上线到正式服了。作为一个老牌上单,花木兰消失在策划的视野内其实挺长时间了。其实在平时排位里,我们也很少看到花木兰的身影。
那么此次加强之后,对花木兰有什么影响呢?
首先轻剑旋转伤害提升可以让花木兰前期的清线效率提高,更好地度过到4级。同时在对线上,消耗能力也有所提升。
其次,重剑的免伤比例增加5%,略微提升了花木兰的坦度,虽然只是5%的免伤,但对花木兰而言其实是一次不小的提升,因为多了这点免伤,操作空间就更宽松了。以前可能一套打不出来,现在能打出来了,打出来,可能就意味着反杀。
但总的而言,花木兰的这些升温还不足以让她成为这个版本甚至是下个版本的T0或者T1边路,对于这个版本强势的一些灵活的射手,花木兰还是非常头疼。不过具体强度如何,可能还是要看上线后的数据表现。
司马懿:加强
解读:之前给大家爆料过,司马懿前期能量获取增加,能提升一定的打野效率。
阿古朵:削弱
解读:阿古朵这次可是削惨了,本体普攻加成比例减少这个倒还好,因为阿古朵本身并不是一个伤害特别高的英雄。但三技能CD前期大幅增加,满级和之前一致,会导致阿古朵前中期带节奏能力大幅削弱,小规模团战能力削弱。
阿古朵其实是非常依赖大招打团的,控制型坦克打野没有控制,那团战还打个啥。而且阿古朵的相当一部分输出还是来源于大招的。此次削弱上线,阿古朵估计会跌出T1打野的梯队。
蒙恬:蓄力机制调整
解读:蒙恬的这个蓄力机制调整很早就在体验服测试了,但一直没上线。这次终于上线了,虽然一二技能伤害削弱不少,但三技能僵直时间降低,并且新增蓄力增加兵势的效果,不好简单地说是削弱还是加强。
我们更倾向于此次是一次偏加强向的平行调整,玩蒙恬的小伙伴也可以在留言区说说自己的观点。
(来源:电竞怪客)
王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走玩法装备调整。王者荣耀在9月23日更新后将开启S25赛季,那么本次更新包含了哪些新活动玩法,游走和打野的具体调整是什么样的,又有哪些英雄平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
王者荣耀S25赛季更新内容一、王者峡谷
(一)打野体验优化
对于王者全明星计划,我们希望保留每个职业的上限——鼓励人人可C,也希望保证每个职业的下限——提供保底体验。当前版本打野上限很高,但是保底体验却有不足。因此,本次调整计划通过野区优化在保留打野位置上限的前提下优化其体验下限。
本次调整后,我们希望打野和线上英雄的总经济尽量和当前版本保持一致,重点只集中在经济来源构成的调整上。调整的目标是优化打野保底体验,减少团队矛盾,并不会厚此薄彼。
1.野怪经济提升
我们注意到打野在前4分钟的平均经济要略低于线上英雄,因此我们适当提升了前期的野区经济,希望在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平。
蔚蓝石像:60→70
腥红石像:60→70
大熊:24→26(经验:36→40)
小熊:11→15(经验:18→20)
红隼:46→56(经验:72→80)
雄猎豹:23→28(经验:36→40)
雌猎豹:23→28(经验:36→40)
蜥蜴:35→40(经验:48→52)
小蜥蜴:11→16(经验:24→28)
野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25
2.野怪刷新频率调整
除了野怪前期经济的提升,我们也适当加快了野怪的刷新频率。这从另一个方面提升了野区的经济总量,方便打野刀更快叠层,也给打野玩家提供了更大的发育空间。
蔚蓝石像腥红石像刷新时间:100秒→95秒
红蓝buff持续时间:80秒→75秒
其他野怪刷新时间:80秒→75秒
3.中路河道之灵调整
中路河道之灵的设计初衷是在中路提供类似边路的对线争夺点,但是高额的经济和经验收益让它同时变成了两边打野玩家的必争之物。这对打野英雄的打野速度和前期作战能力提出了很高的要求,也让前期比较弱势的发育型打野天然就有了资源劣势。
在未来我们希望弱化中路河道之灵对于打野玩家的重要性,降低其经济和经验收益,我们会把削减的这部分资源补充到野区中。调整后的中路河道之灵的位置会更加靠近中路,血量也会有明显的下降,方便中路玩家单人争夺。打野玩家是继续帮助抢夺还是平稳发育视玩家自己的选择而定。
中路河道之灵:
物理防御:0→600
基础经验:180→90
基础金币:63→40
边路河道之灵:(作为对比)
物理防御:0
基础经验:72
基础金币:32
4.野区保护机制提升
前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家们的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,我们相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。
野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。
5.打野防抢刀机制调整
我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的操作习惯,因此我们对该范围做一些调整。
被动-狩猎:防抢刀生效范围:500→700
6.打野刀调整
我们希望让打野的发育资源更加集中在野区本身,去线上时可以更专注于抓人和推塔,线上玩家在对线期能完整的获得兵线的收益,可以更加欢迎打野的到来。打野前期在线上损失的经济和经验会一并补充至野区中。
狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】,该被动效果在4分钟时自动失效。
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
7.兵线经济调整
因为野区经济结构调整,线上英雄的经济也会略有提升,所以我们轻微降低了线上的经济,使得各个位置的经济仍与现版本相近。
近战兵:42→41
中程兵:42→41
远程兵和炮车:无调整
8.游走装和打野刀线上经济分配规则调整
由于打野刀统一的游击效果调整,我们重新审视了打野刀和游走装的线上经济分配规则。
为了方便描述调整后的线上经济分配规则,我们先将玩家类别简要分为三种:
打野:出打野刀
游走:出游走装
普通人:既不出打野刀也不出游走装
王者荣耀在2022年9月19日进行了一次重要的更新,以下是此次更新的主要内容介绍。
更新内容:
主要调整的是苏烈这位角色。原来看似坚不可摧的苏烈,在这次更新中,我们针对他的防御能力进行了强化。由于他过去的被动重生机制不足以抵挡高额伤害,我们为他新增了一个被动技能,提升了他在防御上的表现,特别是在冷却时间开启时,他的双抗会有显著提升。然而,被动冷却时间从120秒缩短到了90秒,使得苏烈在关键时候能更快地恢复能力。
苏烈的大招释放难度有所降低,以提高他的实战操作性。技能3的被动减速效果被移除,因为我们认为他的其他控制技能已经足够丰富,无需额外增加控制负担。
除了上述技能调整,苏烈还得到了美术资源的优化,包括语音和技能音效的更新,让玩家的体验更加沉浸。
这次的更新旨在平衡游戏中的英雄强度,提升玩家的游戏体验。如果你对其他更新内容感兴趣,可以通过搜索“安族王者荣耀”获取更详细的信息。
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