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9月几日版本更新了什么 9.0.5什么时候更新

分类:运程发布者:画罪师

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昆特牌9.0版本更新日志卡牌平衡性改动详解

巫师之昆特牌近日已经推出9.0版本,新版本推出权力的游戏扩展,对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看昆特牌9.0版本更新日志

9.0版本的上线标志着“往日柴堆”扩展包的正式推出,即便如此,9.0版本的平衡性改动和游戏体验优化也足以成为本次更新的主角。其中一点就是被广大玩家要求的主菜单中“对战”的背景卡牌了,另一个值得一提的就是游戏速度加快了,现在部分动画效果演示完毕前,也能继续操作。

此外,我们的设计师也有一些关于改动的说明评论。详情请阅读下方的更新日志。

9.0版本更新预计6月8日18:00上线,请各位老哥做好准备!

游戏优化

无排位进程的标准模式对战改到了训练模式之下

菜单中“对战”的背景卡牌现在会展示自己个人资料中最喜爱的卡牌。

游戏速度通过逻辑与图像分离而进一步加快。

搜索条不再需要光标停留在上面即可做出反应。

奖励册中新增3个新扩展相关的奖励树(主干;全知的她;法兰茜丝卡)

扩展包“往日柴堆”推出了26张全新卡牌

平衡改动前言

我们这个版本的首要任务就是推出权力的代价的首个扩展包。为了这一目的,我们做出了一些小的改动和调整来进行支持。而另一个主要更新就是期盼已久的北方领域阵营重做了!我们决定移除增加充能的设计,而去加强受限较少和更为灵活的冷却机制。充能现在依然在游戏中,不过从此之后会是自给自足的了。

顺便说下另一个话题,我们一直在观察领袖技能,确保其多样性与独特性。

中立

德鲁伊控天者新增效果:

若己方控制“风暴权杖”,则改为持续时间+/-3。

风暴权杖人口由6降低为5

倾盆大雨、刺骨冰霜、蔽日浓雾人口由5降低为4

阿瓦拉克:贤者人口由11降低为10,战力由1增加为2

阿瓦拉克战力由4增加为6

弗朗西斯·贝兰增加匪徒类别

薇歌的嘴套增加法术类别

指挥号角增加战争类别,人口由9降低为8

特莉丝雹暴术人口由9降低为8

吉尔曼新增效果:

指令: 生成一头“牛”。冷却:3。

怪兽

食尸鬼战力由2降低到1,人口由6降低为5

安德莱格幼虫战力由1增加到2,人口由5增加为6

呢喃婆、织婆的战力由5增加到6

煮婆的战力由5增加到6,效果改为:

狂热,指令:吞噬1个友军单位。充能:1。

己方每打出1张“老巫妪”牌,充能+1。

巨章鱼怪效果改为:

免疫

部署:吞噬3个友军单位。

忏悔灵效果中的“召唤至随机单排”改为“召唤至同排”。

沼泽果实人口加成由11增加为12

群岛

怒海凶涛人口加成由13增加为14

致幻菌菇人口由5降低为4

茜格德莉法的仪式人口由9降低为8

异变巨熊、哈蒙德增加呓语类别

装甲战舰人口由5降低为4

埃斯特·图尔赛克人口由11增加为12

北方

军需储备人口加成由17降低为15,效果改为:

指令:使3个相邻的“北方领域”单位冷却-1,并在其同排生成1 名“志愿军”。

充能:3

普西拉战力由5增加到6,效果改为:

狂热,指令:治疗1个友军单位4点并重置其冷却。

激励:改为使1个友军单位获得4点增益并重置其冷却。

丹德里恩人口由8增加到9,效果改为:

指令:使己方牌组中的 1 个单位获得 2 点增益。

冷却:2。

激励:己方回合结束时,使己方牌组最顶端的单位牌获得1点增益。

休伯特·雷亚克人口由7增加到8,效果改为:

当此牌位于己方牌组时,己方每使用 1 次指令,倒数 -1。当倒数归零,从己方牌组召唤此牌至己方远程排。

倒数:10

弗尔泰斯特之傲增加1点护甲,效果改为:

狂热,指令:对1个敌军单位造成2点伤害,并对与其相邻单位造成1点伤害。

冷却:4

操控:将冷却设为2。

夏妮人口由9增加到10,效果改为:

狂热,指令:从己方墓场召唤1个铜色人类单位,并使其获得“佚亡”。

冷却:7。

塔勒战力由5增加到6,效果改为:

列阵。

指令:若双方都没有放弃跟牌,且对手手牌不满,则双方各抽一张牌。

攻城槌效果改为:

部署:操控:获得狂热。

指令(近战):将“攻城槌”移至远程排。

指令(远程):将“攻城槌”移至近战排,随后对最强的敌军单位造成3点伤害。

冷却:2

符文人口由4增加到6,效果改为:

创造并打出1个铜色北方领域“法师”,并使其获得护盾。

辛特拉使者效果改为:

列阵。

指令:随机检视己方牌组3张牌,并将其中一张移至牌组顶端。

冷却:2

绞盘效果改为:

使一个友军单位获得5点增益,并使其冷却-3。

辛特拉织法者效果中的“法师牌”改为“法师或法术牌”。

艾瑞图萨学院学员人口由5降低为4,效果改为:己方触发“耐性”时,自身获得1点增益。

中邪的女术士效果中的“充能:1”改为“冷却:2”。

加强型弩炮效果中的“充能:1”改为“冷却:1”,增兵效果中的“充能+1”改为“冷却-1”

攻城后援效果中的“充能+1”改为“冷却-1”。

战象新增效果:冷却:6

薇丝新增效果:冷却:3

炮击人口由5降低为4

席儿·德·坦沙维耶人口由7降低为6

南尼克战力由4增加到5

松鼠

贤者改名为精灵文官,人口由6降低为4,效果改为:

己方每打出一张“特殊牌”,倒数-1

倒数:3

倒数归零时,自身获得6点增益。

先知增加法师类别,增益值由2提高到3

帝国

偷梁换柱效果中的“获得2点增益”改为“获得被锁定单位同排带状态敌军数量的增益”

芙琳吉拉·薇歌人口由8降低为7,效果中的“法师牌”改为“法师或构造体牌”。

信使人口由5降低为4

毒蛇学派猎魔人学徒战力由3增加为4

马格尼师新增效果:

会师:改为回合结束时自身获得 1 点增益。

安娜·亨利叶塔部署效果增加“远程排”的限制。

开发者说明:

这一改动目的是让玩家能够选择使用或不适用这一技能,类似于“快嘴”古德蒙。

辛迪加

头号大奖新增效果:

每当有 1 个己方单位提供金币,则使其获得溢出值的增益。

帕西佛罗拉佳丽人口由5降低为4

教授人口由11增加为12

问题修复

修复了一个罕见的问题,该问题会导致打出选择性突变时导致平局结束。

修复了一个购买快速旅程后,所显示的奖励点数会过多的问题。

萨琪亚的精灵暗箭手技能现在会正确地把免疫单位算作随机伤害的目标之一。

织婆、煮婆和呢喃婆现在会正确地在牌组编辑器中显示其数值。

德拉蒙家族女王卫队现在会正确地触发一系列狂暴委托。

珊瑚现在会如8.5版本更新说明里面所述,先抽牌,再丢弃卡牌。

魔兽世界PTR9.0.5更新汇总全职业、盟约、副本及物品改动一览

魔兽世界PTR9.0.5是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界PTR9.0.5更新汇总,也是全职业、盟约、副本及物品改动一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

职业

恶魔猎手

浩劫

释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

德鲁伊

恢复

回春术的持续治疗效果提高了12%。

野性成长的治疗效果提高了7%。

武僧

织雾

活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%)。

复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

圣骑士

神圣

神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

防护

炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。

牧师

戒律

灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣

神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

潜行者

奇袭

56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒。

切割(2级)被移除。

剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%。

闪电之盾的伤害提高了415%。

恢复

熔岩爆裂的伤害降低了10%。

元素

大地震击的伤害提高了30%。

地震术的伤害提高了70%。

熔岩弹射的伤害提高了35%。

熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强

熔岩猛击的伤害提高了40%。

风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

术士

恶魔学识

召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

盟约

通灵领主

盟约技能

血肉铸造进行了重新设计 - 在3秒(原为4秒)内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会吞噬它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。

凋魂之殇地下城内的软泥怪物现在会在尸体被血肉铸造的被动效果吞噬时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造时)。

灵魂羁绊

不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体的精华时触发(原为施放血肉铸造时)。

累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)进行了重新设计 - 血肉铸造的被动效果吞噬尸体时,血肉铸造的冷却时间额外缩短1秒。

心能导灵器:流动能量 - 祭仪密院

骷髅指令现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体时召唤一个骷髅。该效果有5秒冷却时间。

法夜

女王的温室内灵魂渴望复活,现在会自动为玩家提供奖励,不需要与它们先对话。

职业

降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。

死亡骑士盟约技能

失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜)的每层伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

恶魔猎手盟约技能

复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。

燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。

复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。

复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。

导灵器

复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。

复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。

德鲁伊盟约技能

激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%

导灵器

1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。

猎人盟约技能

死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。

劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。

法师盟约技能

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)

奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。

火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

武僧盟约技能

陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。

圣骑士盟约技能

使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。

牧师盟约技能

法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供15%伤害减免(原为10%)。善行法夜现在使主要技能的冷却恢复速度加快150%(原为100%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。

导灵器

法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。

潜行者盟约技能

狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗连击点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。

导灵器

鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。

萨满祭司盟约技能

暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。

法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为12码)。

始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。

元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。

术士盟约技能

屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。

灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。

战士盟约技能

导灵器

老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。

团队副本和地下城

史诗钥石地下城

凋魂之殇

多米娜·毒刃

巢群刺客不再触发死疽词缀。

赤红深渊

卡尔将军

石墙加尔贡不再触发死疽词缀。

物品和奖励

从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以用勇气来升级,这种新货币可以通过完成史诗钥石地下城和盟约使命任务来获得。每周能够获得的勇气数量有数量上限,并且在补丁上线前获得的装备无法升级。

200物品等级:初始物品升级等级。

207物品等级:需要钥石探索者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(5层或以上)。

213物品等级:需要钥石征服者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(10层或以上)。

220物品等级:需要钥石大师成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(15层或以上)。

在计时结束后完成史诗钥石地下城现在会奖励第二件物品。第二件物品的物品等级较低(举例:超时完成7层史诗钥石地下城现在奖励一件200物品等级和一件197物品等级的物品)。

宏伟宝库的团队副本战利品要求现在是击败3/6/9个团队副本首领(原为3/7/10个)。

效能导灵器现在也会在纳斯利亚堡中掉落。

玩家达到40级盟约名望后,收集1000心能的周常任务现在还会奖励你1500金币。

玩家招募了盟约的最大数量灵魂后,从噬渊拯救灵魂的周常任务现在还会奖励你500心能。

《魔兽世界》9.05版本什么时候更新

魔兽世界9.0已经开放一段时间了,很多玩家已经体验了版本特色,等着下个版本的开启,最近传出消息魔兽世界9.05快要上线了,那么魔兽世界9.05什么时候上线?下面就给大家带来魔兽世界9.05上线时间。

魔兽世界9.05上线时间

魔兽世界9.0的名望在3月中旬满级,因此9.05版本大概率是3.18开启,具体以官方公布日期为准。

一个新的补丁版本号9.0.5于今日登录WoW的CDN供应商中,这也许意味着新的PTR(公共测试服务器)可能就要来了。

有趣的是在这次9.0正式上线和PTR开启之间的时间比以往要长,而根据预测9.1版本会在春季时推出,那么一个小型的.5版本是非常有可能的。

在过去,新的PTR通常会在登录CDN后不久就上线。

比如在8.2版本中,4月4日出现了新的加密版本,4月11日新内容得到公开,而PTR则在4月17日正式上线。

尽管如此,我们目前还不确定在暴雪线上嘉年华之前是否能提前知道新版本的内容,因为他们很可能会把这些内容放到嘉年华中进行展示。

在此之前的争霸艾泽拉斯BFA版本中,暴雪也利用技术阻止数据挖掘得到大部分战役任务中的对白,所以这一次他们也可能这么做。

而对于.5版本,一般来说可能会增加新模型、传承护甲套装、小号追赶、新的小型声望、后续战役任务。

比如在8.2.5版本中更新了地精和狼人模型、蜜蜂坐骑声望 以及 战役任务的最终章,所以这一版本的新内容可能性很多。

目前来说我们猜测可能会有新的时空漫游、心能追赶、更多的噬渊内容、搏击俱乐部。

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