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LOL5月26日测试服更新内容介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道LOL5月26日测试服更新内容介绍,下面由小骨来为大家带来LOL5月26日测试服更新内容介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
原画修改
龙的传人 李青
龙的颜色由红变黄
杂项
现在,在打开天赋/符文页面时,可以看到双方的ban/pick选择
设计师杂谈
诡术妖姬 乐芙兰
乐芙兰存在很多问题:
1.拥有很多刺客特性却不需要承担相似的风险
2.缺乏针对手段,在拥有分身、W、RW的情况下她显得格外安全
3.强力的对线能力,与上两点结合,让她在高分段和职业比赛拥有极强的统治力
如果我们只是单纯进行平衡修改,那妖姬将会陷入阿兹尔式的难题
虽然进行更新会让我们尴尬,毕竟去年刚对她做过一次,但我们确信这是必要的
在进行更新前可能会有一些平衡调整,但不能保证
尚不清楚更新幅度如何,可能是千珏和大头那种程度,也可能是雷克塞那种程度
看了上边这篇《LOL》5.26测试服更新内容介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
云顶之弈5月26日11.11版本更新公告
LOL将在5月27日凌晨2点开始全区停机维护发布11.11版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位弈士好,
将平衡带回云顶的冒险仍在继续,这次带来了一些羁绊调整,削弱了抗性击碎效果,以及对使用次数最少的一些黑暗武器的增强。这个版本除了平衡性调整外,【云顶之弈】团队还带来了些系统和用户体验及用户界面上的改动。开始正文吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
系统
用户界面和用户体验增强
合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!
【蓝霸符】和【极暗蓝霸符】现在会从没有法力值的英雄上弹出
【兹若特传送门】的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器
商店刷新几率
概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。
6级:35/35/25/5/0% rArr;25/40/30/5/0%
7级:19/35/30/15/1% rArr;19/30/35/15/1%
选秀黑暗武器几率
黑暗武器又酷又有趣。因此【云顶之弈】团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。
1件黑暗武器:10% rArr;0%
2 件黑暗武器:75% rArr;70%
3 件黑暗武器:10% rArr;25%
4 件黑暗武器:5% rArr;5%
战利品法球
妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。
所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。
蓝色法球:妮蔻+2金币 rArr; 妮蔻+1个2费英雄或 妮蔻+1个3费英雄
羁绊
【缝合巨怪】应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,【缝合巨怪】冲进去后,施放一次【激怒】,然后就会发现它要1打5,像是一位在【破败军团 羽饰骑士】金属演唱会上的流行巨星。
但目前中前期的真正怪物是【神盾战士】。为了击杀这头野兽,【云顶之弈】团队正在更改【神盾战士】的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星【神盾战士】们来说是削弱,对2星【神盾战士】们是持平,而对3星【神盾战士】们则是增强。
最后,【骑士】已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在【云顶之弈】团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此【云顶之弈】团队在【骑士】们的铠甲上添加了些弱点。
【丧尸】【缝合巨怪】激怒的施放时间降低25%
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的额外生命值:100/140/180 rArr;100/160/220
【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:100/150/200 rArr; 100/160/220
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:10/15/20 rArr; 10/16/22
【破败军团】攻击力和法术强度:30/70/160 rArr;30/70/140
【骑士】伤害减免:15/40/90 rArr;15/40/80
【神盾战士】护盾值:300/600 rArr;20/40%最大生命值
【法师】法术强度:20/60 rArr; 20/50
【法师】每次施放后的法术强度:2/6 rArr; 2/5
英雄
1阶
【乌迪尔】最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。
【乌迪尔】技能攻击力:130/140/200% rArr;120/130/180%
【弗拉基米尔】技能伤害:250/350/450 rArr;300/420/540
2阶
【云顶之弈】团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但【特朗德尔】的技能结合【屠龙勇士】的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,【云顶之弈】团队正在降低法术强度对【特朗德尔】的效能,同时减缓他的技能施放频率。
并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。
【乐芙兰】技能的晕眩时长:1.5/2/2.5 rArr;2秒
【乐芙兰】技能的伤害:200/300/600 rArr;200/250/500
【瑟庄妮】技能的额外护甲和魔法抗性: 60/120/300 rArr;100/150/300
【索拉卡】法力值:30/80 rArr;30/70
【特朗德尔】技能的法术强度收益率:100% rArr;50%
【特朗德尔】技能的属性窃取时长:6 rArr;8秒
【韦鲁斯】技能的攻击附伤:40/60/100 rArr;40/60/90
3阶
就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但【屠龙勇士】不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。
【璐璐】技能的攻击速度:70/80/100% rArr;70/80/120%
【莫甘娜】生命值:800 rArr;850
【莫甘娜】法力值:60/120 rArr;80/120
【潘森】技能的伤害减免:75/80/90% rArr;65%
【奈德丽】在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375 rArr;120/180/450
【锐雯】技能的攻击力加成:90/100/130% rArr;90/100/150%
4阶
4费C位们已经定义了至今为止的【光明与黑暗】,但到此为止了。也就是说,【云顶之弈】团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!
【厄斐琉斯】攻击力:70 rArr;75
【德莱文】技能的攻击力修正系数:180/200/260% rArr;170/180/340%
【德莱文】技能的额外伤害:150/200/500 rArr;150/200/800
【艾翁】的【小菊】现在会正确地与【艾翁】一起升星
在升星时,【小菊】除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力
【小菊】的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值
【卡尔玛】技能伤害: 180/240/700 rArr;200/250/600
【贾克斯】技能的额外攻击速度:30/35/50% rArr;20/25/60%
【莫德凯撒】法力值: 0/70 rArr;0/80
5阶
简述:【德莱厄斯】增强,【盖伦】的强度进行了一些不增不削的中性改动。
抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。【云顶之弈】团队正在从【神王】们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为【盖伦】准备一次有增有削的中性改动,并为【德莱厄斯】来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对【秘术师】和【铁甲卫士】来说是一次增强。
【德莱厄斯】法力值:30/100 rArr;40/100
【德莱厄斯】技能的护甲击碎效果:70% rArr;50%
【德莱厄斯】技能的护甲击碎时长:10秒 rArr;8秒
【德莱厄斯】技能施放后的普攻治疗效果:10% rArr;15/20/50%
【德莱厄斯】技能施放后的普攻治疗次数:3/4/10 rArr;2
【德莱厄斯】技能的攻击力收益率:160/200/2000% rArr;180/220/2000%
【盖伦】法力值:30/100 rArr;40/100
【盖伦】技能的魔法抗性击碎效果:70% rArr;50%
【盖伦】技能的魔法抗性击碎时长:10秒 rArr;8秒
【凯尔】生命值:700 rArr;500
【沃利贝尔】法力值:80/200 rArr;100/200
装备
与上个版本相同,【英雄联盟】团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,【大天使之杖】及【不朽大恶魔之杖】获得了更好的收益率。【饮险剑】对风险更加渴望了。【死亡之刃】的初始层数更高了。并且【最终的轻语】应该最终能够登场了。
此外,还对重做版【复仇陷阱之爪】进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!
【大天使之杖】的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。
【大天使之杖】法力值收益率:35% rArr;40%
【不朽大恶魔之杖】法力值收益率:300% rArr;350%
【饮险剑】额外攻速时长:3 rArr;4秒
【死亡之刃】和【腐蚀死亡之刃】初始层数:3 rArr;4
【不朽海克斯科技枪刃】】治疗目标:相距最近的非满血友军 rArr; 生命值百分比最低的友军
【最终的轻语】护甲和魔抗击碎:50% rArr;70%
【救赎】已损失生命值治疗效果:25% rArr;20%
【斯塔缇克电刃】及其黑暗版:70% rArr;50%
【复仇陷阱之爪】重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。
BUG修复
在战斗环节开始时,【克烈】现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果
【救赎】的治疗效果现在会显示在【护盾和治疗效果】的战斗统计中
来自【黑暗武器】的自我伤害将不再提供【泰坦的坚决】层数
修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合【狂暴模式】的文本
以下英雄的物理技能不再在触发【伏击之爪】时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯
【兹若特传送门】的虚空生物在被【佛耶戈】腐化后会拥有正确的属性和效果了
修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使【神谕者】羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成
如果【卡莉丝塔】在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了
修复了一个错误,该错误曾导致:如果【特朗德尔】身上带有敌方【特朗德尔】的【霸权至上】减益时,他自己的【霸权至上】刚好消散,会导致【特朗德尔】在战斗环节的剩余时间里无法被击杀
【锤石】将不再继续拉拽正在复活的【复生亡魂】目标
【锤石】现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值
修复了一个问题,该问题曾导致【特朗德尔】会变为不可被击杀的状态
修复了一个问题,该问题曾导致【特朗德尔】有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值
英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
*元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线
*具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于北京时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于北京时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易大师
●创星之灵璐璐
于北京时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于北京时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
新活动
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!*
*执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线
英雄调整
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-250(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放终极技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:100%→40/60/80/100%(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【终极技能】海克斯最后通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致最后通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础生命值:570→610
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。
基础属性
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过终极技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了终极技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【终极技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
0.55秒
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的差距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:100%→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较差英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
伤害:80/140/200/260→70/130/190/250
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在终极统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复:7.5→
【终极技能】终极统治
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
维迦
最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破鬼才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是最受欢迎的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎
这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
玩法调整
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
属性
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的差距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
法力值:450→250
生命值:0→250
【被动效果】咒刃
额外伤害:100%基础攻击力→100%基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
符文调整
基石:征服者
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上最新的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
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