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DNF血法和风法各有优点,无法直接判断哪个更好。选择哪个职业主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。
以下是对两个职业的详细比较:
血法,以强大的防御和生存能力著称。在副本或团队战中,血法可以充当坦克的角色,吸引大量的敌人攻击,为队友提供保护。同时,血法的技能也具有较强的控制能力,能够在战斗中给予敌人很大的困扰。然而,血法的缺点在于其输出能力相对较低,需要依靠高强度的装备和技能来提升伤害。
风法,则以高机动性和高输出能力为主打。风法的技能多数以快速移动和连续攻击为主,这使得风法在刷图和PK中都有出色的表现。风法的输出能力较强,能够在短时间内造成大量的伤害。但是,风法的防御能力相对较低,需要玩家有较高的操作技巧来弥补这一缺点。
总的来说,血法和风法各有长短,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择职业。喜欢坦克角色,享受为队友提供保护的玩家可以选择血法;而喜欢高机动性、高输出能力的玩家则可以选择风法。最重要的是,无论选择哪个职业,都需要玩家有一定的操作技巧和游戏理解,才能发挥出职业的最大优势。
DNF2021年3月19日将会带来全新100级版本,这次新版本将会对很多职业进行平衡,热门职业血法师也会带来不小的改动。那么,血法师职业都改动了什么?下面就为大家带来介绍。
3月19日血法师改动一览
血法师
鲜血融合
- 精通等级后的每级成长量变更. (1% → 2%)
新被动 - 血之号角
- 20级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
_ 前置技能: 鲜血融合 1级
_ 精通/上限等级 : 1/11
_ 每级所需SP : 50
_ 1级习得时 : 10%
_ 每级成长量 : 2%
今天小编给大家带来血法师的介绍,让大家清楚血法师的定位和特点,帮助大家理解这个职业,从而决定是否开血法师这个新坑。
血法师的颜色已经改为 紫色,和之前红色出入比较大,第二个注意点,血法师是 辅助职业,血气技能攻击敌方可以 减防。
转职以后的血法师攻击形态发生变化,普通攻击为挥舞血蝙蝠,由魔攻攻击改变成 物理攻击。
第二个注意点,血法除了魔法值外还有血气值,是双能量形态职业。攻击以多段攻击为主, 怪已经没血技能还在持续释放情况较多。
血法强控技能较多,比如狱血之犬,强控三秒,这个技能是脱手技能,第三秒时可以接鲜血长矛,以达到持续控制。
但也有一些技能看着像控制技能,但实际却不是,比如狱血之牙,这个技能看着好像控制了怪物,而实际没有控制。
觉醒是非常imba的强控,立刻释放且持续全屏控制。卢克raid副本抓哈布,抓钢铁巨兽有奇效。
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