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王者荣耀5月13日8:30-9:30对全服进行了一次更新,更新方式是不停机更新,很多玩家都不知道王者荣耀5月13日更新了什么?下面一起来看一下王者荣耀5月13日更新内容介绍。
王者荣耀5月13日更新了什么一、更新时间方式介绍:
【更新时间】5月13日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
【更新范围】全服
本次更新大小安卓约40MB,iOS约38MB,建议您在wifi环境下进行更新操作。
二、更新内容介绍:
1、峡谷迎初夏,好礼领不停
【活动时间】:5月13日更新后-5月17日23:59
【活动内容】
1、消耗钻石可得英雄/皮肤碎片,登录享好礼,
2、组队挑战有福利,还有两大皮肤秘宝礼包及头像框礼包限时上架。
【钻石消耗】消耗钻石得荣耀礼包
每消耗10钻石可获得1积分,使用积分可兑换超值好礼。
注:请在活动期间将积分使用完毕,过期将无法再兑换奖励
【缤纷初夏】登录得好礼
【活动时间】:5月15日0:00-5月18日23:59
可通过累计登录获得初夏幸运礼包*6。
【缤纷初夏】完成初夏挑战任务得好礼
初夏相聚,峡谷有趣,参与挑战,参与对局得幸运礼包,快来峡谷开黑吧!
1.对局挑战
【活动时间】:5月13日更新后-5月18日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式
可通过对局挑战活动获得初夏幸运礼包*8。
2.欢乐初夏挑战
欢乐初夏,激情挑战,完成挑战任务得初夏幸运礼包和亲密玫瑰。
【活动时间】:5月16日0:00-5月18日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式
可通过欢乐初夏挑战可获得初夏幸运礼包*3、亲密玫瑰*3。
【初夏幸运礼包】:
打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*10、钻石*10、永久英雄(夏侯惇、小乔、李元芳、公孙离、钟无艳)、1日体验卡(战争骑士、万圣前夜、特种部队、花间舞、生化警戒)。
【两大皮肤秘宝】限时上架
【超值皮肤秘宝】
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:小乔-缤纷独角兽(永久)、刘禅-天才门将(永久)、苏烈-坚韧之力(永久)、刘备-汉昭烈帝(永久)、司马懿-魇语军师(永久)、鲁班七号-福禄兄弟(永久)、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
【上架时间】:5月13日更新后-5月17日23:59
【礼包价格】:20点券
【概率公示】:
【优选皮肤秘宝】
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:张良-黄金白羊座(永久)、孙悟空-地狱火(永久)、孙策-猫狗日记(永久)、韩信-街头霸王(永久)、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
【上架时间】:5月13日更新后-5月17日23:59
【礼包价格】:50点券
【概率公示】:
【头像框礼包】限时上架
打开后可随机获得以下奖励之一:小鹿头像框头像框*1、五月天开黑头像框*1、浓情端午头像框*1、里约吉祥物头像框*1、双倍金币卡:1日*1、双倍经验卡:1日*1、铭文碎片*158/128/88/58。
【礼包上架时间】:5月15日0:00-5月18日23:59
【礼包价格】:600金币
【概率公示】:
商城更新
更新时间:5月13日版本更新后
1.【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:李白、花木兰替换为孙悟空、司马懿;
钻石夺宝奖池更新:张良、张飞、程咬金、姜子牙-时尚教父(3天)替换为女娲、孙膑、刘邦、铠-龙域领主(3天);
2.【碎片商店更新】
版本相关
皮肤的优化和BUG修复
1、修复安琪拉-心灵骇客皮肤击败语音丢失的问题;
2、修复黄忠-烈魂皮肤友方视角下大招特效丢失的问题;
3、修复张良-黄金白羊座皮肤专属动作释放后偶现模型卡住不动的问题;
4、修复在某些情况下切换职业令旗给其他英雄时原英雄仍保留令旗职业提供的羁绊属性的问题;
5、修复瑶与盾山技能交互异常导致瑶离开附身状态后依然保持不可选中的问题;
一、新英雄米莱狄上线
海都的统治者“筑城者”米莱狄极具天赋和才能,但是性格高傲的她从来都不削于与敌人做直接的对抗,而是通过操控规模庞大的机械部队来摧毁敌人。
米莱狄作为一名法师,她和以往大部分法师拥有着截然不同的作战方式。她不用冒着生命危险,让自己深陷战局之中去释放法术攻击敌人,而是选择在安全的位置布控自己的机械部队,只需要下达准确的作战指令,机械部队就可以将对手夷为平地。每当米莱狄和她的机械部队成功消灭敌人的同时,新的增援部队也将随之投入到战场,在极短的时间内米莱狄就可以集结一支机械大军,对敌方部队和建筑都将构成极大的威胁。
形态多样的机械大军将从多个维度进行协同作战,让米莱狄可以从容应对战场上局势的变化,即使对手强行突进到她的身前,她会立即释放信号装置,让对手处于控制之中无法正常作战,并号召全部机械部队围攻这名胆敢侵犯她的敌人,最终这名敌人将会被从天而降的磁暴重击,从此消失得无影无踪。
被动技能——机械仆从
直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆从的攻击力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。
机械仆从攻击力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响
一技能——空中支援
米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续攻击2次以后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行攻击,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的攻击,将会被减速50%持续1.5秒。
二技能——强制入侵
米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)
三技能——浩劫磁场
米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸攻击附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起攻击。
【米莱狄相关活动】
筑城者-米莱狄登场
海都执政者-米莱狄高冷又理智,拥有至高无上权力的同时,也肩负建设强大海都的责任,顽强对抗家族的诅咒,坚信一定能赢过命运,赢过未来!
【活动时间】:5月15日更新后~5月21日
【首周折扣】:388点券(原价588点券)
【米莱狄限时礼包】:
米莱狄(英雄)+精准探案法(皮肤):578点券(原价876点券)
【米莱狄专属铭文宝箱】:
打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:渴血、4级铭文:侵蚀、4级铭文:阳炎、5级铭文:梦魇
拥有【米莱狄-精准探案法】:皮肤碎片*1
参与5V5人机1场:铭文碎片*15
参与5V5人机2场:铭文碎片*15
参与5V5匹配1场:铭文碎片*20
参与5V5匹配2场:铭文碎片*20
二、马可波罗重做上线
我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
被动技能——连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒
一技能——华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
二技能——漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度
三技能——狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16;
【马可波罗相关活动】
远游之枪-马可波罗重生归来
马可波罗重生归来,范围真实伤害,枪如极电,弹无虚发!
【限时折扣】:5月15日更新后~5月21日
【折扣价格】:
马可波罗(英雄):488点券(原价588点券)
激情绿茵(皮肤):230点券(原价:288点券)
【拥有体验得好礼】
1、拥有马可波罗:铭文碎片*30+激情绿茵体验卡*3日+皮肤碎片*1
2、击杀英雄5次:铭文碎片*15
3、胜利2次:铭文碎片*30
三、英雄调整
1.裴擒虎
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)→50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
2.百里玄策
玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD
3.梦奇
梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。
最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30 → 40
1技能后下三次普攻回复质量:5 → 6
3技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%
4.苏烈
因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点
被动CD:90秒 → 120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
5.典韦
虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
6.赵云
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
基础生命:3267(+247*英雄等级) → 3366(+255*英雄等级)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7.孙悟空
虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒
1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
四、BUG修复及优化
3.修复了宫本二刀流附带伤害配置有法术加成的BUG
4.修复了荣誉资料中金牌称号和局内显示不一致的BUG
5.修复了裴擒虎虎形态下1技能特效残留的BUG
活动相关
甜蜜520 爱在王者峡谷
新英雄-米莱狄优雅登场、马可波罗重生归来,更有一系列520活动甜蜜开启~
来峡谷,和你的TA共度一个温馨难忘的520吧!
甜蜜520抢先看:
1、 爱是付出,收集兑换全新520情侣头像框!
2、 爱是表达,告白领心愿头像框,更有浓情玫瑰等好礼!
3、 爱是给予,5.20当天登录,开520钻石/铭文碎片好礼!
4、 爱是陪伴,5对峡谷情侣英雄,520期间恩爱限免!
5、 为爱回馈,累计充值送好礼,全新击败特效-心动时刻等你拿!
6、 为爱升级,商城全面升级,礼包加量不加价!
【爱是付出-收集兑换周小瑜、萌小乔】
活动时间:5月15日更新后~5月22日
520爱心巧克力获取方式:
5.15~5.21,对战掉落,每日上限6个;(不包含人机)
5.15~5.21,使用指定英雄参与1V1对局获取,共可得6个;(不包含人机)
5.15~5.21,添加任意1款皮肤至心愿单可得2个;
奖励兑换时间:5.18~5.22
【爱是给予-5.20当天登录领好礼】
活动时间: 5月20日
520爱心礼包:打开后必得520爱心巧克力*1,可额外获得铭文碎片*5、铭文碎片*52其中之一。
甜蜜520礼包:打开获得以下奖励之一:金币*52、铭文碎片*52、钻石*52、金币*520、铭文碎片*520、钻石*520、浓情玫瑰*1。
【爱是表达-真情告白得豪礼】
活动时间: 5月18日-5月23日(5月18日具体开启时间见官方公告)
活动期间,完成告白任务,可轻松获取告白值,攒告白值,必得浓情玫瑰、情人节纪念头像框、单身贵族头像框等好礼。来王者峡谷,告诉好友你的爱吧~
【爱是陪伴-情侣英雄恩爱限免】
活动时间: 5月18日~5月20日
峡谷十大恩爱情侣——小乔、周瑜、孙尚香、刘备、貂蝉、吕布、花木兰、兰陵王、虞姬、项羽,甜蜜限免。
【为爱回馈-累计充值送击败特效“心动时刻”】
活动时间:5月15日更新后~5月20日
累计充值送全新永久击败特效-心动时刻,还有皮肤碎片、积分夺宝抵用券、荣耀积分、大量铭文碎片等好礼。
注:击败特效在除排位赛和巅峰赛之外的模式可用。
【娱乐模式-趣味畅玩】
活动时间:版本更新后每周五~周日
周末娱乐模式全天开放,参与五军、火焰山、克隆模式一场可各得铭文碎片*15,最多可获得铭文碎片*45!
温馨提示:5月15日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。
商城为爱升级
更新时间:5月15日更新
1、商城全面升级
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,英雄/皮肤碎片福袋额外必得荣耀积分*6,购买10个共可获得60荣耀积分,可积分夺宝1次。
(2)每日暖心福利升级。
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,每日暖心福利免费开英雄碎片。
(3)月卡/周卡升级
2、夺宝奖池更新
积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗
钻石夺宝奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白色死神3天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘3天
3、碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞12位英雄
皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等20款热门皮肤
你好,整理了下。5月9日版本更新后出现以下这些变化:
点券夺宝奖池:诸葛亮、关羽替换为嬴政、吕布
钻石夺宝奖池:墨子、庄周、姜子牙、金属风暴1天、时尚教父1天替换为白起、鲁班七号、刘禅、白色死神3天、绅士熊喵3天
战场优化调整
1.基地护盾保护机制
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,并持续一段时间。
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
2.3Dtouch取消技能功能
技能释放一直有一个痛点,即取消技能的区域和部分指向型技能释放区域会有重叠,导致在部分情况下需要向右上方释放的技能无法正常释放,这次我们增加了3dtouch重按取消技能的方式以解决这个问题。
1)操作方式:
手指拖动技能移动到取消图标的区域重按即可取消技能。
2)设置3dtouch取消技能的方式:
第一步:在操作设置→技能取消方式设置里:勾选3d-touch取消。
第二步:在3dtouch力度中可以调节3dtouch重按的力度。
3)使用限制:
现在仅限iphone 6s及以上机型可以使用此功能。
4)注意事项:
如果需要使用3D-touch取消技能,请一定在基础设置中打开3D-touch功能。
3.局内血条UI优化
我们对局内的所有单位血条UI进行了优化,现在的不同级别的野怪,包括箭塔,基地等机关血条都更加清晰了。
社交系统优化
1. 师徒系统
在本版本中,我们对师徒系统做了一些更新,希望帮助使用师徒系统的召唤师们,提升师父和徒弟互动的便利性。在师徒界面,师父可以查看未出师的徒弟正在进行的徒弟任务,了解其进度,以便利地帮助徒弟完成任务。
1)师徒界面,在未出师徒弟操作窗口中,新增任务按钮(注意:出师徒弟是不会出现该按钮的哦)。
2.局内语音转文字
在新版本中,我们在局内添加了局内语音转文字的功能,我们希望玩家们能够通过语音转文字功能来达到更便捷快速的局内交流的目的,并且在输入、输出信息时,尽量不干扰局内的一些简单操作,如移动,普攻,施放技能等。下面我为大家介绍下如何使用局内语音转文字功能。
同时,我们将局内语音转文字与局内打字开关合并起来,您可以通过该设置手动开关局内文字交流系统。
3.好友系统优化
1)消息中心消息状态优化
我们移除了消息中心对于已接受邀请消息的显示。
2)新添加好友优化
4.聊天系统优化
1)好友聊天频道列表排序优化
在好友聊天频道列表中,我们优化了其排序规则。在当次登录游戏过程中,将会优先展示最近有过聊天交互记录的玩家在列表顶层。
2)优化大喇叭遮挡聊天信息的问题
我们优化了大喇叭会遮挡聊天信息的问题,现在在收到新的大喇叭消息时,聊天面板的聊天内容会自动往下显示。
3.复制功能
为了方便玩家复制自己的昵称到游戏外给别的玩家添加好友,我们在个人资料-基本资料界面添加了"复制"按钮用以复制玩家的昵称。
4.大头像
另外,对于不愿意展示自己大头像的玩家,我们也在基础设置-隐私设置中添加了开关,将该功能关闭后,别的玩家将无法查看自己的大头像。
获得黑暗暴君buff(己方英雄):己方英雄立即获得黑暗暴君buff。
获得黑暗暴君buff(敌方英雄):敌方英雄立即获得黑暗暴君buff。
开启无敌(敌方英雄):开关功能,开启时敌方英雄获得一个无敌的效果,关闭后该无敌效果消失。
刷新野怪:立即刷新地图上的野怪,如果野怪存在则不刷新,如果野怪已经被消灭,则立即刷新。
刷新暴君:如果暴君不存在,则立即刷新,如果暴君存在则无效果,如果为黑暗暴君则把黑暗暴君刷新为暴君。
刷新黑暗暴君:如果暴君和黑暗暴君不存在,则立即刷新,如果暴君存在,则刷新为黑暗暴君,如果黑暗暴君存在则无效果。
刷新主宰:如果主宰不存在,则立即刷新,如果主宰存在则无效果。
主宰先锋来袭:如果敌方为普通兵线,下面三次出兵为主宰先锋,与敌方击杀主宰效果一致。
希望对你有所帮助。
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