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战法5月25日加点攻略 战法5月25日加点推荐

分类:运程发布者:离殇

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dnf战法技能加点及各技能使用分析

掌游宝-雪光疾影

通用技能

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

贝亚娜之秘(推荐满)

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

星纹陨爆(必满)

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

闪击碎霸(推荐满)

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

流星雷连击(必满)

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

战灵潜能(必满)

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

炫纹进化(点1)

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

炫纹聚合(必满)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

使徒之舞(必满)

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)

使徒封印(放弃)

二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

特性技能

强化

基础精通

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

强化

炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

强化

炫纹

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化

圆舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

强化

碎霸

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化

炫纹融合(必满)

加力智不解释

强化

炫纹强压

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

强化

流星闪影击

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

强化

强袭流星打(必满)

主力输出必满不解释

强化

煌龙偃月(必满)

主力输出必满不解释

攻击类型转换

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

最后附上战法的加点图

DNF战斗法师怎么加点?

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

1.天击+10强制(无争议)

2.龙牙+5强制(无争议)

3.魔法盾+10(无争议)

4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

19远古魔法书(建议不加)

20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

DNF 战斗法师加点

刷图

*********【技能分类】*********

********* 【元素】*********

暗影夜猫,等级1

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级5

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

炫纹发射,等级1

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

斗神意志,等级6

龙牙,等级5

落花掌,等级10

碎霸,等级5

炫纹:无属性,等级10

变身贝亚娜,等级7

煌龙偃月,等级8

强袭流星打,等级11

强制 - 碎霸,等级1

流星闪影击,等级1

炫纹:火属性,等级16

圆舞棍,等级5

强制 - 圆舞棍,等级1

自动炫纹,等级10

炫纹:光属性,等级18

矛精通,等级10

强制 - 龙牙,等级1

替身草人,等级10

炫纹强压,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

战斗法师皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

PK:

下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

天击M出强制(这个技能应该没争议)

光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)

圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

落花10出强制

火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)

无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)

碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

草人M(特步,飞一般的感觉)

魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

强压1(本人+1,无娱乐性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)

电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

黄龙M(这个应该没争议)

驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,弹药,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

后跳出强制(看个人习惯)

棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)

觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)

觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)

加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。

①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)

②天击+光球+黄龙+流星

③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)

天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)

本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。

由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。

肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,弹药,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。

月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)

裤子:③50级斩影护腿(皮甲)

腰带:④45级斩影腰带(皮甲)

③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。

鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%移动速度。

戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。

项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。

手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。

武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。

25紫棍+4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。

另外建议准备一根盾2的武器。

称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)

以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。

皮甲专精+10%攻速

草人+25%攻速和移速

光球+15%攻速

无球+11%移速

不灭+2%攻速和移速

蚀风+2%移速

肩膀+3%攻速

裤子和腰带+2%攻速

鞋子+1%攻速和5%移速

25级武器+2%移速和4%攻速

看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。

其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。

防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。

45-50CC5件套。

首饰:45-50CC斗魔套。

戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)

40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。

30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。

大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。

不理解的同学可以实验一下,在弹药的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。

项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)

手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。

武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)

40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)

50CC棍。(啥名忘了)

称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。

上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。

我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)

不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。

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